Introduction

Toi qui es mentor, tu trouveras sur cette page les tâches, jeux et activités qui doivent être préparés et réalisés pour le chapitre 4 d’Explorers. Les activités ont plus de succès lorsqu’elles sont bien préparées, alors lisez attentivement et familiarisez-vous avec le fonctionnement de l’activité. Bonne réussite !

Avant de commencer

Lorsque les enfants sont prêts, il est important de leur souhaiter chaleureusement la bienvenue et de s’assurer qu’ils se sentent bien accueillis. N’hésitez pas à les saluer par leur prénom et à dire quelques mots avant de commencer le chapitre : « Bonjour à tous et bienvenue dans le prochain chapitre des Explorers. Aujourd’hui, nous allons retourner à l’époque de Josias qui est devenu roi alors qu’il n’avait que 8 ans. Il a appris à vivre une vie juste et honnête. Cela vaut vraiment la peine de suivre très attentivement.» 

Tâche 1 – Trouver la boîte à trésors de Tommy

 
Description

Il s’agit d’un petit jeu à faire sur le site internet. Les enfants doivent guider Glitch à travers le labyrinthe pour le mener à la boite à trésors de Tommy.

 

Mise en œuvre :
  1. À l’aide des flèches du clavier, l’un des enfants doit guider Glitch à travers le labyrinthe.
  2. Il faut faire 5 tours, il y a donc 5 enfants qui peuvent faire un tour chacun.
  3. Si un groupe compte plus de 5 enfants, il est possible de faire plusieurs tours, afin de donner l’occasion à chaque enfant de jouer.

Tâche 2 – De bons conseils pour un roi

Description :

Josias a 8 ans et il vient tout juste d’être nommé roi. Dans cette tâche, les enfants deviennent les conseillers du roi et doivent l’aider à prendre les bonnes décisions.

MISE EN ŒUVRE :
  1. Josias apparaît à l’écran et raconte une des situations qu’il rencontre. La situation fait ressortir le thème « Vérité ».
  2. Lorsque l’histoire est terminée, les enfants doivent écrire leurs bons conseils sur le site. Laissez les enfants en discuter ensemble, avant de noter une réponse.
  3. La même chose se répète avec une situation traitant du thème de la « Justice ».
  4. À la fin de la tâche, Iris pose une question à laquelle les enfants doivent répondre pour pouvoir continuer.

Tâche 3 –Le livre de la loi

 
Description :

Schaphan et Josias connaissent l’existence du livre de la loi, qui a disparu il y a fort longtemps. Lors de cette tâche, les enfants doivent trouver et trier les 10 commandements qui font partie du livre de la loi, puis les utiliser pour résoudre une tâche sur le site internet. Important : Laissez les enfants réfléchir par eux-mêmes. Ne leur dites pas tout de suite ce qu’ils doivent faire, mais laissez-les chercher un peu par eux-mêmes.

 
Matériel :
  • Parchemin
  • 10 papiers où sont inscrites les lois (différentes selon les catégories d’âge)
  • Images imprimées
  • Peinture acrylique, de préférence de couleur argenté/gris
  • Film de plastification ou du ruban adhésif large
  • De quoi fixer les lois sur le livre de la loi (par exemple de l’adhésif double face)
  • Une pièce de monnaie par enfant
  • env. (9-11 ans) 1 bible pour 2 enfants (nous recommandons la version Segond)
 
Préparatifs :
  1. Imprimez les images, plastifiez-les et et découpez-les selon les pointillés. Si vous ne pouvez pas plastifier les images, vous pouvez aussi utiliser du ruban adhésif.
  2. Recouvrez les images de peinture acrylique et laissez sécher pour qu’elles deviennent des images à gratter. Il est conseillé de faire des tests bien à l’avance, de préférence avec différents matériaux, afin de trouver la meilleure solution.
  3. Imprimez le parchemin, les commandements, et plastifiez-les de préférence.
  4. Accrochez le parchemin de façon bien visible dans la pièce, et cachez les papiers où sont notés les commandements.
  5. Posez les pièces de façon visible sur la table ou près de l’écran.
    Mettez les images à gratter bien à l’abri, jusqu’au moment où vous les donnerez aux enfants.
 
Mise en œuvre :
  1. Les enfants doivent tout premièrement trouver les 10 commandements dans la pièce.
  2. (6-8 ans) Les enfants doivent trier et fixer les commandements sur le parchemin.

     (9-11 ans) À l’aide de la Bible, les enfants doivent classer les commandements et les rattacher au bon  verset dans le livre de la loi. Les 10 commandements se trouvent dans Exode 20. Vérifiez que tous les commandements sont à la bonne place, car cela sera crucial pour la suite de la tâche.

  1. Lorsque tous les commandements sont dans le bon ordre, les enfants reçoivent les images à gratter. Ne dites pas aux enfants ce qu’ils doivent faire, ils doivent trouver par eux-mêmes ce qu’ils sont censés faire avec les pièces de monnaie. Aidez-les uniquement s’ils ne comprennent pas que faire.
  2. Les enfants doivent gratter les images et les assembler correctement. Chaque image montre une situation où l’un des commandements n’est pas respecté.
  3. Pour chacune des images, les enfants trouveront une rubrique correspondante sur le site. Sous chaque rubrique, ils devront noter le chiffre qui correspond à la loi qui n’a pas été respectée sur cette image.
  4. Si c’est le bon numéro qui est inscrit, l’image se retournera et se transformera en quelque chose de positif. Le bon code pour les 6-8 ans est 1-8-7-4 et pour les 9-11 ans 3-16-15-12.

Tâche 4 – Quiz

 

Description :

Les enfants vont pouvoir tester ce qu’ils ont appris dans ce chapitre sur Josias.

Mise en œuvre :
  1. Sur le site internet, Iris annonce le quiz aux enfants.
  2. Les enfants répondent aux questions ensemble. Il est possible d’inscrire les réponses à tour de rôle.
  3. La fin du quiz clôt le chapitre.

Cartes bibliques

Description :

Tu trouveras ici les cartes bibliques correspondantes à ce chapitre. Il est possible de commander l’impression de ces cartes et de les distribuer à la fin du quiz. Le but des cartes bibliques est de donner aux enfants un souvenir du chapitre étudié, afin qu’ils se souviennent plus facilement de ce qui a été dit. Les cartes peuvent être conservées dans la boite à trésors fabriquée par les enfants. Les cartes peuvent être conservées dans la boite à trésors fabriquée par les enfants.

Pièces jointes :

Programme

Description :

Tu trouveras ici le programme du chapitre 4 – Josias. Ce programme est destiné à donner un aperçu du contenu et l’ordre chronologique du chapitre. Il donne aussi une idée du temps nécessaire pour faire tout le chapitre, même s’il y aura évidemment des différences d’un individu à l’autre.

Pièces jointes :