Bevezetés

Ezen az oldalon mentorként áttekintést találsz a 4. fejezetben a Felfedezőkhöz előkészítendő és elvégzendő feladatokról, játékokról és tevékenységekről. A tevékenységek akkor a legsikeresebbek, ha jól előkészítettek, ezért olvasd el figyelmesen, és ismerkedj meg a tevékenység menetével. Sok sikert!

Mielőtt elkezdené

Amikor a gyerekek készen állnak, fontos, hogy szívélyesen fogadjuk őket, és biztosítsuk, hogy szívesen látottnak érezzék magukat. Nyugodtan köszöntsd őket név szerint, és mondj néhány szót, mielőtt elkezdenéd a honlapon: „Üdvözlök mindenkit és üdvözlöm a következő Felfedezők fejezetben. Ma visszautazunk abba az időbe, amikor Josiah élt. Király lett, amikor csak 8 éves volt, és megtanult élni… becsületes és tisztességes életet. Érdemes nagyon odafigyelni.” 

1. feladat – Találd meg Tommy ládikáját

 
LEÍRÁS:

Ez egy minijáték, amely a honlapon zajlik. A gyerekeknek Glitch-et kell átvezetniük a labirintuson Tommy ládikájához.

 

MEGVALÓSÍTÁS:
  1. A nyilak segítségével az egyik gyerek vezeti Glitchet a labirintuson keresztül.
  2. 5 kört kell teljesíteni, így 5 gyermek egy-egy kört teljesíthet.
  3. Ha egy csoportban több mint 5 gyerek van, akkor választhatjuk, hogy több kört játszunk, hogy mindenki ki tudja próbálni.

2. feladat – Jó tanácsok a királynak

LEÍRÁS:

Jósiás 8 éves, és nemrég lett király. Ebben a feladatban a gyerekek tanácsadókká válnak, hogy segítsenek az ifjú királynak igazságos döntéseket hozni.

VÉGREHAJTÁS:
  1. Jósiás eljön a honlapra, és beszámol egy helyzetről, amelyet éppen átél. A helyzet felveti az „Igazság” témát.
  2. Amikor a történet befejeződik, a gyerekek jó tanácsokat írnak Jósiásnak a honlapra. Hagyd, hogy a gyerekek ezt egy kicsit megbeszéljék, mielőtt választ írnának.
  3. Ismételjük meg ugyanezt egy olyan szituációval, amely az „Igazságosság” témával foglalkozik.
  4. A feladat végén Írisz feltesz egy kérdést, amelyet a gyerekeknek meg kell válaszolniuk a továbblépéshez.

3. feladat –A törvénykönyv

 
LEÍRÁS:

Sáfán és Jósiás tudnak a törvénykönyvről, amely már régóta eltűnt. Ebben a feladatban a gyerekek megkeresik és szétválogatják a 10 parancsolatot, amelyek a törvénykönyv részét képezik, majd ezeket felhasználva megoldanak egy feladatot a honlapon. Fontos: Hagyjuk, hogy a gyerekek maguk fedezzék fel. Ne mondd meg nekik rögtön, hogy mit csináljanak, hanem hagyd, hogy először ők próbálják ki.

 
FELSZERELÉS:
  • Könyvtekercs
  • 10 kártya a törvényekkel (korcsoportonként külöböző)
  • Nyomtatott képek
  • Akrilfesték, lehetőleg ezüst/szürke színben.
  • Lamináló fólia vagy széles szalag
  • Valami, amivel a parancsolatokat a törvénykönyvhöz rögzíthetjük (pl. kétoldalas ragasztószalag).
  • Gyerekenként egy érme
  • (9-11 éves korosztály) kb. 1 Biblia 2 gyermekenként
 
ELŐKÉSZÍTÉS:
  1. Nyomtasd ki a képeket, lamináld őket, és vágd ki a megjelölt részekre. Alternatívaként laminálás helyett ragasztószalagot is használhatsz.
  2. A képeket fedd be akrilfestékkel, és hagyd megszáradni, így lesz belőlük album. Ezt jó előre és lehetőleg különböző anyagokkal próbáld ki, hogy megtaláld a jól működő megoldást.
  3. Nyomtasd ki a tekercseket és a kártyákat, és lamináld őket.
  4. Akaszd fel a törvénykönyvet a szoba jól látható helyére, és rejtsd el a kártyákat.
  5. Az érméket készítsd elő az asztalon vagy a paraván mellett.
    A kaparós képeket tartsd elrejtve otthon, amíg oda nem kell adni gyerekeknek.
 
MEGVALÓSÍTÁS:
  1. A gyerekeknek először meg kell találniuk a szobában mind a 10 parancsolatot.
  2. (6-8 éves korig) Most a gyerekek szétválogatják és felragasztják a parancsolatokat a tekercsre.

     (9-11 éves korig) A gyerekek a Biblia segítségével szétválogatják és a megfelelő számhoz illesztik a   parancsolatokat a törvénykönyvön. A 10 parancsolat a 2.Mózes 20. fejezetében található. Ellenőrizd, hogy minden parancsolat a megfelelő helyre került-e, mivel ez a feladat következő részében kulcsfontosságú lesz.

  1. Ha az összes parancsolatot helyesen válogatták össze, a gyerekeknek oda kell adni a kaparós kártyákat. Ne mondja meg a gyerekeknek, hogy mit kell tenniük, megpróbálhatják maguk kitalálni az érmék segítségével. Segítsük őket tovább, ha nem tudnak maguk rájönni.
  2. A gyerekek most kaparják le a képeket, és rakják össze őket a megfelelő módon. Minden kép egy olyan helyzetet mutat, amikor az egyik parancsolatot nem tartják be.
  3. A gyerekek minden egyes képhez keressék meg a megfelelő részt a honlapon. Minden egyes szakasz alá most azt a számot kell beírniuk, amelyik ahhoz a parancsolathoz tartozik, amelyet az adott képen nem tartanak be.
  4. Ha a helyes számot írják be, a kép megfordul és valami pozitívvá válik. A helyes kód 6-8 éveseknél 1-8-7-4 éveseknél pedig 3-16-15-12.

4. feladat – Kvíz

 

LEÍRÁS:

Most a gyerekek tesztelik magukat, hogy emlékeznek-e mindarra, amit a Jósiásról szóló fejezetben tanultak.

MEGVALÓSÍTÁS:
  1. A honlapon Írisz mondja a gyerekeknek, hogy most egy kvíz következik.
  2. A gyerekek közösen válaszolnak a kérdésekre. Felváltva eldönthetik, hogy ki kattint a helyes válaszra.
  3. A kvíz után a fejezet véget ér.

Biblia kártyák

LEÍRÁS:

clear 245 / 5 000 Oversettelsesresultater Oversettelsesresultat Itt találja az ehhez a fejezethez tartozó bibliakártyákat. Ezeket kinyomtatva és a kvíz kitöltése után ki lehet adni. A bibliakártyák célja, hogy a gyerekek egy emléket vigyenek haza a fejezetből, így könnyebben emlékezhetnek az üzenetre. A kártyát a gyermek által készített bibliai dobozba lehet helyezni.

Csatolmányok:

programterv

LEÍRÁS:

Itt találod a 4. fejezet – Jósiásról programtervét. Ezzel áttekintést kaphat a fejezet tartalmáról és sorrendjéről. Ez egyúttal képet ad arról is, hogy mennyi ideig tart egy fejezet teljesítése, de természetesen lesznek egyéni különbségek is.

Csatolmányok: